유니티 프로젝트 초기 설정으로 하면 좋은 내용이라 정리 후 블로그 글 작성 예정
프로젝트 초기 세팅으로 작업하기 위해 정리
해당 게임이 다양한 디바이스에 동작할 수 있도록 해주는 래퍼라고 생각하면 됨
설정창에서 설정하고 init하는 과정은 블로그 참고
- Action Maps
- Scene마다 입력방법이 달라지거나, 캐릭터마다 달라져야 하는 경우
- 현재 게임에서 챕터마다 달라질 수 있는 키로 지정하면 될 듯
- Action
- 입력방법
- 키보드, 마우스, 조이스틱 등
- Properties
- 입력방법에 대한 세부 설정
다양한 Input 바인딩 확인
플랫폼 지원이 후작업으로 가능하기 때문에 키보드만 생각하고 작업해도 좋을 듯